Éste es el horario para el día de hoy:
MATEMÁTICAS
LIBRO DE TEXTO: Corregir pág. 130 y 131 (se colgarán las soluciones en el blog)
Pág 132 y134.
REVISIÓN DE LA UNIDAD 9
En la web elrincondeluca.com (visita el blog y encontrarás videos explicativos y enlaces a la web)realizar, como mínimo, una suma y una resta con rejilla.
LENGUA
LIBRO DE TEXTO:
Vídeo explicativo:
1. Página 126. Correspondencia con las páginas 15 y 16 del Tema 9 del Libro Digital.
2. Página 127. Correspondencia con las páginas 17 y 18 del Tema 9 del libro digital.
Los alumnos que no tengan el libro tendrán que hacer las actividades 15, 16 y 18 en el cuaderno, siguiendo el modelo que se adjunta a continuación. El libro digital da la opción de hacer la actividad numero 17.
Vídeo explicativo del formato a seguir en el cuaderno y de uso del libro digital.
VALORES
1.Visionado de los cortos que se adjuntan a continuación, relacionados con el compañerismo y la amistad:
- UNO POR UNO:
TRABAJO EN EQUIPO:
COMPAÑERISMO:
TAKE ME HOME:
SOCIAL SCIENCE.
1.Visionado de vídeo explicativo y de vídeos para la realización de las actividades 3 y 4 de la página 41. Correspondencia con las páginas 3 y 4 del libro digital.
El ejercicio número 3 (vídeo que está debajo), se puede hacer en libro digital con las herramientas y después hacer la captura de pantalla. Es un ejercicio un poco enrevesado (como muchos otros en estos libros). Por si algún niño/a tiene dudas, lo que hay que hacer es subrayar los errores y después comprobarlo escuchando.
2. 2. Visionado de la canción adjunta en el siguiente enlace.
E.F.
1. Bailar la canción “Head, shoulders, knees and toes”.
2. Acciones - el niño/a tiene que reproducir los movimientos y los sonidos de los animales que les vayamos indicando: perro, gato, león, tigre, serpierte…
Y cualquier otro que se os ocurra.
3. Pelea de gallos – de cuclillas hacemos peleas de gallos con los niños. El objetivo será que el compañero se desequilibre o toque el suelo con cualquier parte del cuerpo que no sean los pies.
4. Medir el tiempo – los niños/as tendrán que intentar recorrer un espacio determinado en el tiempo dado. Por ejemplo: del salón a la habitación en 20segundos.

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